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基業(yè)長青激勵系統(tǒng)創(chuàng)新——點贊幣
在當今跨界及互聯(lián)網時代,企業(yè)的經營管理尤其是人力資源管理,同樣面臨著互聯(lián)網時代帶來的前所未有的機遇和挑戰(zhàn)。作為一個新時代,任何人和企業(yè)都應該順勢而為,不是逆流而動,否則就抓不住新機遇,或者被時代所淘汰。
比如阿芙精油的辦公區(qū)域打破傳統(tǒng)的格子式、枯燥乏味的辦公區(qū)域,而更多的體現(xiàn)了娛樂、開心、挑戰(zhàn)的辦公布局。又如羅輯思維羅胖的節(jié)操幣,績效考核的“搶任務包”等等創(chuàng)新思維。
以“創(chuàng)新”為企業(yè)文化主旋律的基業(yè)長青,也不敢之后,同時推出了點贊幣作為內部激勵方式。倡導一切符合“創(chuàng)新、合作、貢獻價值,效率、安全、勇爭第一”的基業(yè)長青企業(yè)文化的行為。
為了塑造一種“協(xié)作與創(chuàng)新”的組織文化,將激勵成本轉換為虛擬貨幣——點贊幣,分發(fā)到各部門和員工手中,每人每月10元虛擬貨幣,并規(guī)定只能在企業(yè)內部進行正能量方面的激勵。
這讓部門與員工、員工與員工之間相互購買對方的“特定行為”。而通過支付后形成的虛擬貨幣所得,更能夠用于購買企業(yè)精心打造的各種獎勵套餐,如電影票,省內游等等獎勵。
這種游戲式的激勵模式一方面很快點燃了員工的熱情,使得企業(yè)很快完成了文化轉型,加強了員工的自主管理。員工相互激勵的模式能夠有效消除激勵的死角,打破了橫向的部門與部門 人與人之間的壁壘,形成了一個自動激勵的健康管理閉環(huán)。
人力資源管理工具就猶如游戲軟件,需要使用簡單,能引導用戶輕松上手,否則容易被業(yè)務部門束之高閣。
好的人力資源管理工具更需要趣味性強,能夠給員工帶來使用的樂趣,甚至讓員工如同玩游戲一般逐漸“上癮”。這就形成了一種員工的收益。讓員工從使用人力資源管理工具中獲得收益顯然是另辟蹊徑。